lunes, 5 de mayo de 2014

CameraSTOP

CameraSTOP es una propuesta presentada por los participantes Karina López, Alejandro Campos y Marialejandra Calzadilla con el fin de crear consciencia frente al problema relacionado con los accidentes automovilísticos. 


miércoles, 19 de marzo de 2014

TRAFFIC LIGHT game

 
 Traffic Light es una iniciativa por parte de 3 estudiantes de bachillerato (Juan Andrés Varela, Alejandro Natera y Daniel Hernandez)  que pretende por medio de la realización de un vídeo juego crear conciencia en la sociedad a la hora de estar al volante. Esta iniciativa surge a raíz de la gran cantidad de accidentes de transito que ocurren a diario y que en su mayoría podrían haberse evitado si existiera mas nivel de conciencia en la sociedad. 

     La idea de este juego es que las personas puedan estar en una posición donde puedan tener el control de los semáforos y el control del paso de peatones y que ha medida que transcurra el tiempo la dificultad vaya aumentando de forma que cada vez se van añadiendo mas automóviles, mas peatones y los conductores empiecen a recibir distracciones como por ejemplo el celular. 

     Se pretende capturar la atención de los jugadores haciendo que todo se vea desde una vista aérea permitiendo tener también una visión de todo lo que ocurre al mismo tiempo. 



OBJETIVO DEL JUEGO 

        El objetivo principal de este juego es crear conciencia en las personas para que a la hora de estar detrás del volante sean mas precavidos buscando disminuir el indice de accidentes de transito. El objetivo de este juego es también conseguir crear la conciencia pero a través de un método divertido, esto surge como consecuencia de la falta de material didáctico para poner en practica nuestros sentidos y habilidades al volante, y que leer un simple texto o escuchar una charla no es suficiente como para tener un aprendizaje óptimo, ya que se debe complementar con una parte práctica, así sea de manera simulada.


DISEÑO 
    


          Este juego consistirá en una vista aérea de una intersección con doble vía, en donde se tendrá un control sobre los semáforos en cada uno de los sentidos de las vías para controlar el tráfico que en principio será leve, aumentando progresivamente según se vayan completando los niveles, hasta que hagan aparición distracciones como el control de peatones y el control de llamadas telefónicas entrantes. 
       

       Tomando en cuenta que se debe evitar llenar las calles con el fin de evitar que algún vehículo se detenga en el borde de la pantalla, ya que esto y la presencia de algún choque provocaría la pérdida inmediata del juego, pudiendo reanudarlo en el mismo nivel en el que haya quedado el jugador un máximo de 3 veces consecutivas, ya que luego de esto deberá iniciar desde el primer nivel.





ENSEÑANZA 

     Como parte de la enseñanza del juego se tiene diseñado crear una opción en la pantalla de inicio que permita ir directamente a una guía que contenga las señales de transito mas importantes con su respectiva explicación sobre lo que indican. Esto es a raíz de que el juego sera dirigido en su mayoría a un publico joven de entre 8 y 18 años, por lo cual consideramos importante darles acceso a las señales de transito para que en un futuro cuando se encuentren detrás del volante se vean mas familiarizados. 

         Consideramos que esta seria una mezcla dinámica entre lo que es la enseñanza y la recreación, muy distinto a las actividades escolares y charlas a las que ya estamos acostumbrados. Sobretodo sería una muy buena opción para ir inculcando esta conciencia entre los mas jóvenes. 






Agradeceríamos mucho cualquier consejo o cualquier mejora que consideren sería beneficiosa para poder llevarle el mensaje de conciencia a mas personas.